Christian Brauner: Spielen in der realen und virtuellen Welt und Besonderheiten des Lernens im (Computer)Spiel

7. Januar 2014

Vortrag im Rahmen der Tagung „Digitale Grundkompetenzen in den Kreativfächern:“Gaming-Welten”“ 18.-30.10.2013 in Mattsee

  • Format: video
  • Produktion: zmb: Georg Merza
  • Produktionsdatum: 03/11/2013
  • Sprache: Deutsch
  • Copyright: CC BY-NC-SA
  • Download: Originaldatei herunterladen
  • Embed Code: